スペクトラルフォース 愛しき邪悪 [ ] 1999年8月、アイディアファクトリーからPlayStation専用ソフトとして発売された。
実は古代先史文明の賢者で天魔王を監視する役目を担っていた。
ちなみに、6の目全てがヒットするくらいレベル差が出た場合、戦闘画面に突入せずに敵シンボルだけが消え去る。
運良く開けれたとしてもワープロッドが手に入る事は万が一にも無し。
ライバルキャラ ブレイク は接触すると襲ってくるため、戦力に余裕がない限り見かけても話しかけないほうがいい。 最初のキャラが死んだ後リセットせずに新しいキャラを作って、前キャラが死んだ場所まで進めると前キャラが倒れているので、そこでパラメータの引継ぎが出来る…という裏技めいたものもあるが、結局同じ道程をたどる必要があるわけでね… 結論、全体的に雑。
プレイヤーは傭兵として依頼のある国と契約を行うのだが、例えば、敵対する2つの国から同時に依頼がある場合など、自由に方針を決めることができる。
ルーツの設定は数字の入力で決定します。
10,000階と数こそ多いが、全体の構造は単純・単調でイベントもほとんどない。
いちいち街に戻る手間はあるものの、「戦士で経験値を稼いだあと、魔法使いでレベルアップして魔法スキルを伸ばす」ということができる点ではプレイヤーに有利な仕様でもある。 『スペクトラルシリーズ』の外伝的作品であり、ネバーランドの登場人物・世界観の構築に一役買っている。
2総評 全体のバランスから見ると、10,000階と長すぎる上に余り変わり映えのしない単調なダンジョン、メリハリがなく盛り上がりに欠けるイベントに戦闘と、お世辞にもRPGとして褒められた内容ではない。
アキラはこの神器を受け取ったことにより、ネバーランドの命運を賭けた戦いに巻き込まれていく……。
システム それぞれの階で鍵を探し出し塔を上っていきます。
・・・とまあ、ここまではまともなのですが。
上に行くほど広くなるフロアにイライラし 途中で何度スペクトラルタワーのROMを割りたくなったか分かりませんが、 とにかく 気合で100階建ての塔までクリア。
その正体は前作の主人公だったアキラであり、名前を変えたのはネバーランドで生きていく決意の表れでもある。
「さびた剣」・・・「とても苦くて大人の味がする」• 「黄色の固形物」・・・「良く分からないものだったがウェイブの栄養になった! jpg Move 0 3D 0 互換性情報 0 ゲームアーカイブスの種類 PS1 PS Vita互換 0 PS Vita TV互換 1 PS Now対応 非対応 YZコード 1180537200000 ページID 8tnu01000000rghq. しかも、セーブポイントが出現するまでセーブできない不親切仕様。
このヒット率に関しては、プレイヤー側の「対戦レベル」と呼ばれる敵種族ごとに設定されたパラメータと、モンスターの種族+レベルが影響している。 スペクトラルブレイド• その他 [ ] キャラクターデザイン [ ]• グローバルフォークテイル• 説明書含めストーリーは最低限 もしくはそれ以下 の事柄しか説明されておらず、あとはゲーム中でのイベントやNPCとの会話で語られるのだが、その内容は極めて希薄。 マックスやリューンエルバと同期であり、友人でもある。
410000階ですよ1万階。
学園都市ヴァラノワール• 学園最強の卒業生を目指す魔族の少女。
1階層2分なんていう希望的観測でさえこの数値。
(ミュウがゲストキャラクターとして登場). 仲間のいる状態でNPCと接触した場合、 仲間をNPCに引き抜かれることがある。 その筋の世界の方ではそれなりに名が知れちゃってるゲームだったりします。 よっぽど操作が簡単なのか、それともクソゲーなのか 激しく後者のような気がしてならないのですが、とりあえずスイッチオン! 生気も正気も保てないような内容でした スペクトラルタワーのシステムから説明していきましょう。
戦闘中の話ではないが、仲間はフィールド移動中に所持している消費アイテム 食料等 を勝手に食べてしまう。
ネバーランドを放浪している青年騎士。
スペクトラルタワー 「最大10,000ステージのタワーを登れ!」「甘口のRPGファンよ、挑戦してみるがいい」などの挑戦的キャッチフレーズで話題となった(若干)、アイディアファクトリーのRPG作品。