外山 圭一郎。 「SIREN」など手掛けた外山圭一郎氏「Bokeh Game Studio」の設立発表

『SILENT HILL』『GRAVITY DAZE』の外山圭一郎氏が独立―新スタジオ「Bokeh Game Studio」設立を発表

圭一郎 外山 圭一郎 外山

外山:ここしばらくタイトルの情報を発信していなかったところでの新会社設立の発表となりました。 そのとき、この業界に入ったころから漠然と「こんなの作ってみたいな……」と考えていた題材のことを思い出しました。 大倉:自分は最初からSCEにいたわけではなく、外部から企画を持ち込んでいたんですよ。

17

『SILENT HILL』『SIREN』の外山圭一郎が新会社「Bokeh Game Studio」を設立|Real Sound|リアルサウンド テック

圭一郎 外山 圭一郎 外山

そんな中で、なかなか一歩踏み出せずにいたのですが、やっと自分の番になったんだなという感じです。 でも当初は、PS Vitaという新ハードの新規IPということもあって、大々的に「こんなゲームが来るぞ!」と盛り上がったわけではなかったんですよね。

コロコロオンライン超特集!! 外山圭一郎ディレクターに聞く 『GRAVITY DAZE』開発秘話!!

圭一郎 外山 圭一郎 外山

もちろん、JAPANスタジオを抜けたらゲームを作れなくなるというわけではありませんが、会社に所属したまま定年を迎えると次に新しいことをしようとしても、すぐには動きだせません。

20

「SIREN」など手掛けた外山圭一郎氏「Bokeh Game Studio」の設立発表

圭一郎 外山 圭一郎 外山

独立の経緯についてお聞かせください。

2020年のVR消費が10億ドルを突破

圭一郎 外山 圭一郎 外山

佐藤:会社は作れるけれど、その先のイメージができない時期もありましたが、いろんな人と会うことができてうまくつながり、今はスムーズに動き出しています。 私自身の内面を顧みますと、業界に足を踏み入れたころから何も変わるところがなく、オリジナルアイデアを元にしたゲームをユーザーの皆様に楽しんでいただきたい。 新会社の名称も同様に、日本から発信する新たな作品を、世界の人々にそれぞれの感性で楽しんでもらいたいという想いを込めて名付けました。

10

『SIREN』や「GRAVITY DAZE」を手掛けたクリエイター外山圭一郎がSIEを退社し新スタジオ「Bokeh Game Studio」を設立へ

圭一郎 外山 圭一郎 外山

そういった能力を持っていることを熟知していたので、新会社を作ると決めたときにまず声を掛けました。